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Cloud Patrol

27 octobre 2026

En bref

Cloud Patrol est un jeu vidéo, sorti le 27 octobre 2026 sur PC.

À propos

Notre ciel, votre dernière ligne de défense Depuis des générations, vos ancêtres veillent sur la barrière de nuages qui protège un archipel flottant. Un essaim de drones menace aujourd’hui cet héritage. Vous êtes la plus jeune recrue de la patrouille, seule au-dessus des îles, dernière ligne de défense du ciel. Dans PATROUILLE DES NUAGES, chaque île devient une position à défendre et chaque bataille prépare la suivante. Ne cessez jamais de bouger Ce jeu de tir à la première personne privilégie la vitesse et la mobilité. Esquivez, décalez-vous et enchaînez les doubles sauts pour survivre aux drones qui surgissent de tous côtés. Les Scouts attaquent à distance : échappez à leurs tirs. Les Brutes chargent : gardez vos distances. Entre deux déplacements, tenez votre ligne face aux murs de projectiles. Douze niveaux, un ciel en péril La campagne traverse 12 niveaux, depuis les arènes baignées de lumière jusqu’aux tempêtes, aux combats nocturnes et à l’Anneau brisé en flammes. Chaque arène possède son biome, son ambiance et son éclairage céleste. Adaptez vos trajectoires à ces lieux changeants et avancez vers un final où tout se joue sur votre capacité à tenir la ligne. Dix ennemis, trois boss Apprenez à reconnaître dix archétypes, dont trois boss. Scouts, Stingers, Brutes, Wardens et Sentinels imposent chacun leur rythme. Le Hive invoque des renforts, le Mender répare ses alliés. Parmi les boss, le Carrier mise sur une résistance élevée, le Leviathan vous affronte en plusieurs phases et l’Overlord vous attend au terme du parcours. Les boss invoquent de nouvelles escortes pour renouveler leur soutien et renforcer la pression : choisir votre cible peut compter autant que bien viser. Six armes, six façons de riposter Du Repeater gratuit au Railgun capable de traverser les ennemis, six armes sont disponibles à l’achat au hub. Le Scatter dessine un éventail visible de projectiles ; le Mortar lance une boule de feu voxelisée ; le Lance frappe les ennemis dans la colonne de son rayon. Le sillage du Railgun reste suspendu quelques secondes. Traînées, flashes de bouche et impacts donnent à chaque échange de tirs une présence visuelle distincte. Préparez votre prochaine sortie Les pièces gagnées au combat servent à débloquer des armes et à investir dans trois améliorations : blindage, puissance de feu et propulseurs. Revenez au hub pour choisir ce qui vous aidera le plus lors de la prochaine bataille. Une meilleure protection, des tirs plus efficaces ou davantage de mobilité : votre progression se construit aussi entre deux affrontements. Choisissez la difficulté Standard, Élite et Cauchemar modifient la résistance, les dégâts, la vitesse et le nombre des ennemis. Les difficultés supérieures exigent de meilleurs résultats pour obtenir les étoiles, mais offrent des gains plus élevés. Trouvez votre rythme, puis augmentez la pression lorsque votre équipement et votre maîtrise vous permettent de relever un défi plus exigeant. Des modificateurs qui changent la donne Les tirages de modificateurs peuvent réduire votre blindage en échange d’une puissance de feu accrue, accélérer les ennemis, supprimer le ravitaillement ou rendre l’adversité plus coriace en échange de davantage de pièces. Vous pouvez payer en pièces pour relancer le tirage. Évaluez le risque avant de partir : une combinaison différente peut vous obliger à revoir vos priorités. Jusqu’à la dernière vague Le mode sans fin génère à nouveau aléatoirement la disposition de l’arène à chaque tentative et génère ses vagues pendant le jeu. La menace monte progressivement, jusqu’à votre défaite. Combien de temps pourrez-vous tenir avec vos choix du moment ? Recommencez pour confronter votre nouvelle tentative à votre record personnel. L’Ascension continue après la campagne Terminer la campagne débloque le terminal d’Ascension. Les ennemis deviennent plus puissants, les récompenses augmentent et les plafonds de blindage et de puissance de feu s’élèvent. Le parcours comprend 30 cycles au total : la campagne initiale et 29 cycles New Game+. Chaque bataille nourrit la suivante Les bonus d’étoiles et trois objectifs quotidiens, basés sur la date locale, soutiennent votre progression. La patrouille inactive rapporte aussi de petites quantités de pièces tant que le jeu reste ouvert ; elle ne produit aucun gain hors ligne. Combinez ces récompenses avec vos revenus de combat pour préparer votre prochain départ. Les points forts FPS à haute mobilité sur des îles flottantes. 12 niveaux de campagne aux ambiances variées. 10 archétypes ennemis, dont 3 boss. 6 armes avec traînées, flashes de bouche et impacts. Boutique du hub, 3 améliorations, difficultés et modificateurs. Vagues sans fin générées pendant la partie. 30 cycles d’Ascension au total, campagne initiale comprise. Bonus d’étoiles, 3 objectifs quotidiens et patrouille inactive en jeu. Prise en charge complète des manettes et 30 langues en jeu.Lire la suite
Notre ciel, votre dernière ligne de défense Depuis des générations, vos ancêtres veillent sur la barrière de nuages qui protège un archipel flottant. Un essaim de drones menace aujourd’hui cet héritage. Vous êtes la plus jeune recrue de la patrouille, seule au-dessus des îles, dernière ligne de défense du ciel. Dans PATROUILLE DES NUAGES, chaque île devient une position à défendre et chaque bataille prépare la suivante. Ne cessez jamais de bouger Ce jeu de tir à la première personne privilégie la vitesse et la mobilité. Esquivez, décalez-vous et enchaînez les doubles sauts pour survivre aux drones qui surgissent de tous côtés. Les Scouts attaquent à distance : échappez à leurs tirs. Les Brutes chargent : gardez vos distances. Entre deux déplacements, tenez votre ligne face aux murs de projectiles. Douze niveaux, un ciel en péril La campagne traverse 12 niveaux, depuis les arènes baignées de lumière jusqu’aux tempêtes, aux combats nocturnes et à l’Anneau brisé en flammes. Chaque arène possède son biome, son ambiance et son éclairage céleste. Adaptez vos trajectoires à ces lieux changeants et avancez vers un final où tout se joue sur votre capacité à tenir la ligne. Dix ennemis, trois boss Apprenez à reconnaître dix archétypes, dont trois boss. Scouts, Stingers, Brutes, Wardens et Sentinels imposent chacun leur rythme. Le Hive invoque des renforts, le Mender répare ses alliés. Parmi les boss, le Carrier mise sur une résistance élevée, le Leviathan vous affronte en plusieurs phases et l’Overlord vous attend au terme du parcours. Les boss invoquent de nouvelles escortes pour renouveler leur soutien et renforcer la pression : choisir votre cible peut compter autant que bien viser. Six armes, six façons de riposter Du Repeater gratuit au Railgun capable de traverser les ennemis, six armes sont disponibles à l’achat au hub. Le Scatter dessine un éventail visible de projectiles ; le Mortar lance une boule de feu voxelisée ; le Lance frappe les ennemis dans la colonne de son rayon. Le sillage du Railgun reste suspendu quelques secondes. Traînées, flashes de bouche et impacts donnent à chaque échange de tirs une présence visuelle distincte. Préparez votre prochaine sortie Les pièces gagnées au combat servent à débloquer des armes et à investir dans trois améliorations : blindage, puissance de feu et propulseurs. Revenez au hub pour choisir ce qui vous aidera le plus lors de la prochaine bataille. Une meilleure protection, des tirs plus efficaces ou davantage de mobilité : votre progression se construit aussi entre deux affrontements. Choisissez la difficulté Standard, Élite et Cauchemar modifient la résistance, les dégâts, la vitesse et le nombre des ennemis. Les difficultés supérieures exigent de meilleurs résultats pour obtenir les étoiles, mais offrent des gains plus élevés. Trouvez votre rythme, puis augmentez la pression lorsque votre équipement et votre maîtrise vous permettent de relever un défi plus exigeant. Des modificateurs qui changent la donne Les tirages de modificateurs peuvent réduire votre blindage en échange d’une puissance de feu accrue, accélérer les ennemis, supprimer le ravitaillement ou rendre l’adversité plus coriace en échange de davantage de pièces. Vous pouvez payer en pièces pour relancer le tirage. Évaluez le risque avant de partir : une combinaison différente peut vous obliger à revoir vos priorités. Jusqu’à la dernière vague Le mode sans fin génère à nouveau aléatoirement la disposition de l’arène à chaque tentative et génère ses vagues pendant le jeu. La menace monte progressivement, jusqu’à votre défaite. Combien de temps pourrez-vous tenir avec vos choix du moment ? Recommencez pour confronter votre nouvelle tentative à votre record personnel. L’Ascension continue après la campagne Terminer la campagne débloque le terminal d’Ascension. Les ennemis deviennent plus puissants, les récompenses augmentent et les plafonds de blindage et de puissance de feu s’élèvent. Le parcours comprend 30 cycles au total : la campagne initiale et 29 cycles New Game+. Chaque bataille nourrit la suivante Les bonus d’étoiles et trois objectifs quotidiens, basés sur la date locale, soutiennent votre progression. La patrouille inactive rapporte aussi de petites quantités de pièces tant que le jeu reste ouvert ; elle ne produit aucun gain hors ligne. Combinez ces récompenses avec vos revenus de combat pour préparer votre prochain départ. Les points forts FPS à haute mobilité sur des îles flottantes. 12 niveaux de campagne aux ambiances variées. 10 archétypes ennemis, dont 3 boss. 6 armes avec traînées, flashes de bouche et impacts. Boutique du hub, 3 améliorations, difficultés et modificateurs. Vagues sans fin générées pendant la partie. 30 cycles d’Ascension au total, campagne initiale comprise. Bonus d’étoiles, 3 objectifs quotidiens et patrouille inactive en jeu. Prise en charge complète des manettes et 30 langues en jeu.

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