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Jaquette de Deus Ex: Invisible War
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Deus Ex: Invisible War

Par Ion Storm · 2 décembre 2003

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—0 avis joueurs
80note presse /100
31 hdurée de l'histoire

En bref

Deus Ex: Invisible War est un jeu de tir développé par Ion Storm, sorti le 2 décembre 2003 sur Xbox, PC. Note de la presse : 80/100. Comptez environ 31 h pour terminer l'histoire principale. Prix actuel sur Steam : 6,99 €.

À propos

20 ans ont passés depuis les évènements décrits dans Deux Ex, le monde récupère lentement d'une dépression mondiale catastrophique. Dans le chaos de ce processus, religions et factions politiques veulent saisir l'opportunité de prendre le contrôle d'un gouvernement mondial et de l'humanité pour les siècles à venir. Dans ce cauchemar futuriste la lutte pour que le monde renaisse de ses cendres est lancée. Ce jeu, de part son dynamisme et son innovation, apporte un niveau de réalisme sans équivalent dans le monde du jeu vidéo. Des modifications génétiques vous permettent de voir à travers les murs, de faire des bonds de 15 mètres dans les airs, de guérir super-rapidement et d'être indétectable par les radars. Parcourez le globe de destinations en destinations : Seattle, l'Antarctique, et le Caire. Jouer en mode "dissimulation" en utilisant la pénombre et les sons pour tromper la vigilance de vos ennemis. Une jouabilité aléatoire offre des solutions multiples aux problèmes permet leur approche selon différents styles. Possibilité de résoudre les problèmes de manière non violente correspondant à une certaine éthique dans l'action. Le joueur progresse dans le jeu de manière non linéaire avec une liberté totale et des choix de scénarios multiples.Lire la suite
20 ans ont passés depuis les évènements décrits dans Deux Ex, le monde récupère lentement d'une dépression mondiale catastrophique. Dans le chaos de ce processus, religions et factions politiques veulent saisir l'opportunité de prendre le contrôle d'un gouvernement mondial et de l'humanité pour les siècles à venir. Dans ce cauchemar futuriste la lutte pour que le monde renaisse de ses cendres est lancée. Ce jeu, de part son dynamisme et son innovation, apporte un niveau de réalisme sans équivalent dans le monde du jeu vidéo. Des modifications génétiques vous permettent de voir à travers les murs, de faire des bonds de 15 mètres dans les airs, de guérir super-rapidement et d'être indétectable par les radars. Parcourez le globe de destinations en destinations : Seattle, l'Antarctique, et le Caire. Jouer en mode "dissimulation" en utilisant la pénombre et les sons pour tromper la vigilance de vos ennemis. Une jouabilité aléatoire offre des solutions multiples aux problèmes permet leur approche selon différents styles. Possibilité de résoudre les problèmes de manière non violente correspondant à une certaine éthique dans l'action. Le joueur progresse dans le jeu de manière non linéaire avec une liberté totale et des choix de scénarios multiples.

Statistiques

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