POGOPPL, with its huge story campaign, cutscenes, lots of unlockable characters, various game modes, local multiplayer, and built-in level editor was by far my biggest and most ambitious production ever. It had a 3.5 year development time and when I released i
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Pogoppl est un jeu de plateforme développé par September Games, sorti le 25 avril 2025 sur PC.
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