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Walk-In: Fold It Together

Par Oh Baby Games

En bref

Walk-In: Fold It Together est un jeu de simulation développé par Oh Baby Games sur PC.

À propos

Un feu follet de poussière d'étoiles s'est glissé dans le dressing. Tu entres dans une réserve de costumes grande comme un immeuble. Chaque étagère est pleine, chaque tringle est garnie par ordre de couleur et, l'espace d'un instant, tout est parfait. Puis le feu follet traverse les lieux en trombe et trois mille vêtements atterrissent en tas sur le sol. Dans The Walk-In, tu les remets à leur place. Tous. Repasse. Pose une chemise froissée sur la table et efface les plis, passage après passage. Regarde le tissu se lisser sous la semelle du fer. Rien ne compte tant que ce n'est pas repassé. Plie. Rabats chaque côté dans le bon ordre. Un t-shirt se plie en trois, un jean se plie au genou, les chaussettes se rentrent l'une dans l'autre. Chaque type de vêtement a son propre plan de pliage, et tu les apprends avec les mains. Range. Ici, la couleur est une adresse, pas un bonus. Les t-shirts bleus vont sur l'étagère bleue, les chaussettes dans le tiroir, et les manteaux se suspendent à la tringle dans l'ordre peint le long de la barre. Vise une étagère et le jeu te montre du vert ou du rouge avant que tu valides. Quand une étagère est complète, elle s'illumine. Quand l'immeuble est complet, tu as terminé (des options pour daltoniens sont aussi disponibles !)  Va plus vite. Des pièces traînent dans les poches et les points se gagnent en complétant des séries. Dépense-les pour un fer à semelle plus large, une plus grosse brassée, une portée plus longue, du flair pour repérer les poches qui valent la peine d'être retournées et un don pour deviner où va ce que tu tiens dans les mains. Le rituel n'est jamais sauté, il va juste plus vite, et le chiffre qui grimpe, c'est ta propre cadence. Regarde tout rentrer à la maison. Quand le dernier vêtement est rangé, toute la partie se rejoue à l'envers. Chaque paquet s'envole vers son étagère dans une grande vague, vu depuis le seul endroit de la salle d'où l'on voit tout. Plie à plusieurs. Invite un ami via Steam et attaquez le même dressing par les deux bouts. Les étagères, l'arbre de progression et la fin sont partagés. La brassée, elle, est à toi. Caractéristiques Un immeuble, 3 060 vêtements, treize types d'habits, six couleurs et une règle pour chaque étagère Repassage et pliage à la main, à chaque fois, avec du tissu qui bouge vraiment Un arbre de progression qui vend du confort, mais jamais le travail Coop Steam jusqu'à HUIT joueurs, à rejoindre et à quitter à tout moment Une sauvegarde que tu peux laisser et retrouver quand tu veux Pas de chrono, pas d'échec possible, pas de score à perdre Termine-le, puis rejoue avec tout ce que tu as apprisLire la suite
Un feu follet de poussière d'étoiles s'est glissé dans le dressing. Tu entres dans une réserve de costumes grande comme un immeuble. Chaque étagère est pleine, chaque tringle est garnie par ordre de couleur et, l'espace d'un instant, tout est parfait. Puis le feu follet traverse les lieux en trombe et trois mille vêtements atterrissent en tas sur le sol. Dans The Walk-In, tu les remets à leur place. Tous. Repasse. Pose une chemise froissée sur la table et efface les plis, passage après passage. Regarde le tissu se lisser sous la semelle du fer. Rien ne compte tant que ce n'est pas repassé. Plie. Rabats chaque côté dans le bon ordre. Un t-shirt se plie en trois, un jean se plie au genou, les chaussettes se rentrent l'une dans l'autre. Chaque type de vêtement a son propre plan de pliage, et tu les apprends avec les mains. Range. Ici, la couleur est une adresse, pas un bonus. Les t-shirts bleus vont sur l'étagère bleue, les chaussettes dans le tiroir, et les manteaux se suspendent à la tringle dans l'ordre peint le long de la barre. Vise une étagère et le jeu te montre du vert ou du rouge avant que tu valides. Quand une étagère est complète, elle s'illumine. Quand l'immeuble est complet, tu as terminé (des options pour daltoniens sont aussi disponibles !)  Va plus vite. Des pièces traînent dans les poches et les points se gagnent en complétant des séries. Dépense-les pour un fer à semelle plus large, une plus grosse brassée, une portée plus longue, du flair pour repérer les poches qui valent la peine d'être retournées et un don pour deviner où va ce que tu tiens dans les mains. Le rituel n'est jamais sauté, il va juste plus vite, et le chiffre qui grimpe, c'est ta propre cadence. Regarde tout rentrer à la maison. Quand le dernier vêtement est rangé, toute la partie se rejoue à l'envers. Chaque paquet s'envole vers son étagère dans une grande vague, vu depuis le seul endroit de la salle d'où l'on voit tout. Plie à plusieurs. Invite un ami via Steam et attaquez le même dressing par les deux bouts. Les étagères, l'arbre de progression et la fin sont partagés. La brassée, elle, est à toi. Caractéristiques Un immeuble, 3 060 vêtements, treize types d'habits, six couleurs et une règle pour chaque étagère Repassage et pliage à la main, à chaque fois, avec du tissu qui bouge vraiment Un arbre de progression qui vend du confort, mais jamais le travail Coop Steam jusqu'à HUIT joueurs, à rejoindre et à quitter à tout moment Une sauvegarde que tu peux laisser et retrouver quand tu veux Pas de chrono, pas d'échec possible, pas de score à perdre Termine-le, puis rejoue avec tout ce que tu as appris

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