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Wretched

Par Spellcraft Publishing · 5 novembre 2026

En bref

Wretched est un jeu RPG développé par Spellcraft Publishing, sorti le 5 novembre 2026 sur PC. Prix actuel sur Steam : 8,90 €.

À propos

UN MONDE AU BORD DE L'EXTINCTION Le monde se meurt, ravagé par un ennemi connu uniquement sous le nom de Fléau. Un être ancien à la puissance immense a apparemment décidé de faire quelque chose à ce sujet. PETIT CHAMP DE BATAILLE. GRANDES DÉCISIONS. Wretched est un jeu tactique de construction de deck au tour par tour, où le positionnement est essentiel. Combattez sur une seule ligne, où un pas peut tout changer. Décryptez les intentions ennemies, trouvez une ouverture et transformez une situation difficile en une série de malheurs profondément satisfaisante. Mettez-vous à portée. Expulsez un ennemi d'un coup de pied. Glissez-vous derrière un autre. Enchaînez vos compétences et faites compter chaque point d'énergie. UN ARSENAL ABSURDE. Maîtrisez 75 compétences , des coups de poing et de pied aux épées et aux armes à feu. Composez un deck aux techniques complémentaires pour vous repositionner, vous défendre et infliger de lourds dégâts. Ajoutez jusqu'à trois améliorations aux compétences compatibles : dégâts, recul, protection, pioches supplémentaires ou énergie. Vous pouvez aussi réduire le coût en énergie d'une compétence. Une technique familière peut devenir la pièce maîtresse d'une stratégie entièrement différente. VOUS AVEZ DÉJÀ FAIT ÇA. Ça remonte simplement à quelque temps. Commencez chaque tentative avec un deck de 16 compétences . Découvrez des techniques en chemin et gardez une compétence par tentative en mémoire . Entre deux tentatives, utilisez vos emplacements de remplacement disponibles pour intégrer des compétences mémorisées à votre deck de départ. Vos améliorations disparaissent à la fin de la tentative. Vos souvenirs restent. Peu à peu, « Voyons ce qui se passe » devient « Je me souviens comment ça marche ». DES HORDES D'ENNEMIS. Des attaques différentes, des ruses différentes, mais une même passion : vous gâcher la journée. Apprenez à lire leurs intentions, perturbez leurs plans et adaptez votre approche face à de puissants boss. Traversez prairies, déserts et paysages gelés en choisissant vos itinéraires et vos améliorations, jusqu'à l'affrontement final avec le Seigneur du Fléau en personne. UN ÊTRE ANCIEN. UN NOUVEAU PROBLÈME. Explorez un monde coloré en pixel art, accompagné d'une musique relaxante et de deux dieux qui observent les événements avec un intérêt grandissant.Lire la suite
UN MONDE AU BORD DE L'EXTINCTION Le monde se meurt, ravagé par un ennemi connu uniquement sous le nom de Fléau. Un être ancien à la puissance immense a apparemment décidé de faire quelque chose à ce sujet. PETIT CHAMP DE BATAILLE. GRANDES DÉCISIONS. Wretched est un jeu tactique de construction de deck au tour par tour, où le positionnement est essentiel. Combattez sur une seule ligne, où un pas peut tout changer. Décryptez les intentions ennemies, trouvez une ouverture et transformez une situation difficile en une série de malheurs profondément satisfaisante. Mettez-vous à portée. Expulsez un ennemi d'un coup de pied. Glissez-vous derrière un autre. Enchaînez vos compétences et faites compter chaque point d'énergie. UN ARSENAL ABSURDE. Maîtrisez 75 compétences , des coups de poing et de pied aux épées et aux armes à feu. Composez un deck aux techniques complémentaires pour vous repositionner, vous défendre et infliger de lourds dégâts. Ajoutez jusqu'à trois améliorations aux compétences compatibles : dégâts, recul, protection, pioches supplémentaires ou énergie. Vous pouvez aussi réduire le coût en énergie d'une compétence. Une technique familière peut devenir la pièce maîtresse d'une stratégie entièrement différente. VOUS AVEZ DÉJÀ FAIT ÇA. Ça remonte simplement à quelque temps. Commencez chaque tentative avec un deck de 16 compétences . Découvrez des techniques en chemin et gardez une compétence par tentative en mémoire . Entre deux tentatives, utilisez vos emplacements de remplacement disponibles pour intégrer des compétences mémorisées à votre deck de départ. Vos améliorations disparaissent à la fin de la tentative. Vos souvenirs restent. Peu à peu, « Voyons ce qui se passe » devient « Je me souviens comment ça marche ». DES HORDES D'ENNEMIS. Des attaques différentes, des ruses différentes, mais une même passion : vous gâcher la journée. Apprenez à lire leurs intentions, perturbez leurs plans et adaptez votre approche face à de puissants boss. Traversez prairies, déserts et paysages gelés en choisissant vos itinéraires et vos améliorations, jusqu'à l'affrontement final avec le Seigneur du Fléau en personne. UN ÊTRE ANCIEN. UN NOUVEAU PROBLÈME. Explorez un monde coloré en pixel art, accompagné d'une musique relaxante et de deux dieux qui observent les événements avec un intérêt grandissant.

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