简单说说这一年来发生的事吧。 在上一次更新(18年2月左右)时,我对游戏中现存内容(主线前两章)进行了阶段性整合,在支线剧情方面挖掘了前两章的主线进程上能够透露的全部内容,因此我判断时机成熟,开始准备进行主线第三章的制作。 主线的制作和17年中陆陆续续的角色剧情、支线剧情更新有一个非常关键的差异点,即在开始制作的时间点时,我手中并没有齐备的美术资源(主要是主线中新登场的角色的人设),这导致即使原本打算开启测试分支的剧本(第三章的露依视角)在三月底的时候已经大部分完成,我也无法将其录入游戏进行调试,更不可能发布更新。
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Pastelia Stories is a RPG video game, released on 16 March 2017 on PC.
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