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Thief: Deadly Shadows

By Ion Storm · 25 May 2004

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83critic score /100
22 hmain story

At a glance

Thief: Deadly Shadows is a shooter video game developed by Ion Storm, released on 25 May 2004 on Xbox, PC. Critic score: 83/100. Expect around 22 h to finish the main story. Current Steam price: €8.99.

About

Vous êtes Garrett, le roi des voleurs. Jamais aperçu, jamais attrapé, Garrett est le meilleur qu'il soit. Capable de s'infiltrer au nez et à la barbe des gardes, de forcer n'importe quelle serrure et de pénétrer dans les endroits les mieux gardés, Garrett dépouille les riches pour donner... à lui-même, vivant de son larcin dans la cité obscure et interdite. Là, crime et corruption sont le lot commun : les nobles pillent les pauvres et se pillent entre eux. La magie et machines se côtoient. Garrett n'aspire qu'à vivre tranquillement de son butin mais les choses se passent rarement comme prévu. Jeu d'infiltration de pointe : dissimulez-vous dans la pénombre sans vous faire remarquer des gardes ou embusquez-vous dans l'ombre pour mieux les supprimer. A votre disposition une liste impressionnante d'outils incluant des pince-monseigneur, flèches, gants, flacons de substances variables, bombes, dagues... Une ville complète à explorer : pénétrer dans les bâtiments à l'insu de leurs propriétaires, assommer les nobles en pleine rue, dépenser votre butin et faite vous une réputation... Comportez-vous en roi des voleurs dans un décors d'une richesse et d'une interactivité sans précédent. Intelligence artificielle avancée : les gardes entendent, voient, suivent des pistes, sont suspicieux, recherchent les intrus, combattent, poursuivent et parlent : les dialogues sont synchronisés avec l'expression dynamique du visage. Éclairage dynamique et système d'ombre : chaque personnage et objet interviennent sur la gestion des ombres et sur la furtivité.Read more
Vous êtes Garrett, le roi des voleurs. Jamais aperçu, jamais attrapé, Garrett est le meilleur qu'il soit. Capable de s'infiltrer au nez et à la barbe des gardes, de forcer n'importe quelle serrure et de pénétrer dans les endroits les mieux gardés, Garrett dépouille les riches pour donner... à lui-même, vivant de son larcin dans la cité obscure et interdite. Là, crime et corruption sont le lot commun : les nobles pillent les pauvres et se pillent entre eux. La magie et machines se côtoient. Garrett n'aspire qu'à vivre tranquillement de son butin mais les choses se passent rarement comme prévu. Jeu d'infiltration de pointe : dissimulez-vous dans la pénombre sans vous faire remarquer des gardes ou embusquez-vous dans l'ombre pour mieux les supprimer. A votre disposition une liste impressionnante d'outils incluant des pince-monseigneur, flèches, gants, flacons de substances variables, bombes, dagues... Une ville complète à explorer : pénétrer dans les bâtiments à l'insu de leurs propriétaires, assommer les nobles en pleine rue, dépenser votre butin et faite vous une réputation... Comportez-vous en roi des voleurs dans un décors d'une richesse et d'une interactivité sans précédent. Intelligence artificielle avancée : les gardes entendent, voient, suivent des pistes, sont suspicieux, recherchent les intrus, combattent, poursuivent et parlent : les dialogues sont synchronisés avec l'expression dynamique du visage. Éclairage dynamique et système d'ombre : chaque personnage et objet interviennent sur la gestion des ombres et sur la furtivité.

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